
无畏契约很多优势不是靠看见敌人打出来的,而是靠信息差打出来的。信息差就是你知道敌人位置,敌人不知道你位置;或者你预判了敌人动向,敌人没有预判到你。本篇讲解如何制造信息差、如何利用信息差、如何避免敌人利用信息差打我们。
信息差来源有哪些。第一,脚步声、换弹声、技能声;第二,哨卫陷阱、摄像头、绊线;第三,先锋探测技能;第四,队友报点和死亡视角;第五,敌人枪声和道具特效。这些都能告诉我们敌人在哪里、在做什么。
制造信息差方法。第一,静步移动,不暴露脚步声;第二,假脚步声,来回奔跑再静步,误导敌人;第三,假道具,假装要扔道具,实际不扔;第四,佯攻,制造主攻假象;第五,换位置,让敌人预判你的旧位置。
利用信息差打法。知道敌人位置,敌人不知道你位置,优先绕侧、埋伏、偷袭。知道敌人要进攻某一侧,提前换防到该侧。知道敌人残血躲掩体,优先穿点或者绕后。知道敌人要转点,提前在转点路线埋伏。
避免敌人利用信息差。第一,不要频繁暴露脚步声;第二,不要固定路线、固定点位;第三,不要频繁开枪暴露位置;第四,不要在同一个位置停留太久;第五,多利用陷阱和探测技能,反制敌人信息差。
信息差高频误区。第一,全程奔跑,脚步声完全暴露;第二,固定路线、固定点位,敌人很容易预判;第三,只靠眼睛看敌人,不利用声音和道具信息;第四,拿到信息不同步给队友;第五,不反制敌人信息差,被敌人绕后偷袭。
训练方法:玩的时候多戴耳机,听脚步声、换弹声、技能声。多观察小地图和队友报点。每一次敌人绕后偷袭,都想自己哪里暴露了信息。
信息差是高阶对局的核心。谁掌握信息,谁就掌握主动权。
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三乐网小编:邓邓
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