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无畏契约转点战术教学,不要死磕同一个点位浪费回合


很多无畏契约玩家进攻思维固化,选定一个点位之后,不管对面防守多么严密,全队反复死磕同一个包点,道具全部交光,人员不断阵亡,依旧不愿意转点。明明另一个点位防守薄弱,却视而不见,白白葬送回合。转点不是认输逃跑,是非常高级的进攻战术,懂得审时度势转点,才可以破解敌人重防守布局。本篇讲解什么时候该转点,转点执行细节,转点容易踩的坑。

首先判断转点的触发条件。第一,我方投入大量闪光、烟雾道具,依旧无法突破目标点位,敌人防守火力强盛;第二,通过探测技能、击杀信息,发现目标包点多名敌人驻守;第三,我方人员大量减员,剩余人数不足以强攻当前点位;遇到这三类情况,就需要考虑转点。

转点分为慢转点和快转点。慢转点:不暴露转点意图,全员静步,通过连接通道悄悄移动到另一个包点。适合还有大量剩余时间,不想让敌人察觉我们转移动向。慢转点切记不要奔跑,奔跑脚步声会直接告诉敌人我们转点,敌人快速回防,转点就失去意义。

快转点:在佯攻制造假象之后,全员快速奔跑赶往新包点。先在原本进攻点位开枪、扔道具,制造要继续进攻的假象,迷惑敌人,敌人被牵制住之后,全队立刻提速冲向另一个包点。快转点需要消耗一定时间,需要留意回合剩余时间,不要转点之后时间不够安放爆能器。

转点过程团队配合十分关键,最忌讳队伍行动分裂。不能一部分人转点,一部分人还留在原地继续进攻。队内一定要统一决策,决定转点之后,所有人同步撤离旧点位。如果有人留在原地对枪,会被敌人击杀,转点之后人数处于劣势。

转点时间把控重中之重。一定要看回合倒计时,不要等到剩余十几秒才想着转点。转点赶路需要消耗时间,到达新包点之后还要交战、安放爆能器。时间余量太少,就算成功赶到点位,没时间下包,回合依旧失败。

转点高频错误:明知道点位重兵防守,依旧死磕到底;转点的时候全员奔跑,脚步声泄露转移路线;队伍意见不统一,一部分转点一部分留守;转点决策太晚,时间不足无法安放爆能器;转点之后不整理状态,直接莽撞冲点。

还有反制敌人转点的思路。作为防守方,听到脚步声、看到道具,发现敌人有转点迹象,及时向队友报点,快速调动人员回防另一个包点,不要死守原有点位。

训练思路:排位对局,每一轮进攻,时刻提醒自己,这个点位打不进去要不要转点。多看高分对局,学习职业队伍转点时机。

转点是灵活变通的体现,硬碰硬打不下来,换一个方向,往往就能打开局面。

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三乐网小编:邓邓

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